
نظرة عامة
تُمكّن هذه الدورة الشاملة الأطفال من استكشاف عالم البرمجة المثير من خلال مشاريع عملية، أدوات تفاعلية، وتمارين برمجة إبداعية. من خلال المزج بين البرمجة المرئية، التفكير الخوارزمي، وتصميم الألعاب، توفر مقدمة ممتعة وشاملة لمفاهيم علوم الكمبيوتر.
وحدات الدورة
الألعاب المبرمجة
استكشاف أساسيات البرمجة باستخدام الألعاب التفاعلية.
فهم الخوارزميات، تصحيح الأخطاء، والتفكير المنطقي.
تطوير مهارات حل المشكلات من خلال أنشطة عملية إبداعية مثل "متجر الألعاب" و"خوارزميات رجل البطاطا".
البرمجة باستخدام ScratchJr
إنشاء برامج بسيطة باستخدام كتل ScratchJr المرئية.
تعلم الحلقات، الحركات، الأصوات، وتسلسل الأحداث.
تطوير الإبداع والتفكير المنطقي من خلال تصميم قصص متحركة وحل تحديات البرمجة.
أساسيات شعار السلحفاة
استخدام Turtle Logo لبرمجة السلحفاة لرسم أشكال وتصاميم.
إتقان أوامر مثل penup، pendown، وrepeat لإنشاء أنماط.
بناء أساس قوي في الخوارزميات، تصحيح الأخطاء، والتصميم الهندسي.
البرمجة المتقدمة باستخدام Scratch
استكشاف الحلقات، الفروع، والاختبارات التفاعلية باستخدام Scratch.
تعلم استخدام المتغيرات، الإحساس، وكتل العمليات لوظائف ديناميكية.
إنشاء مشاريع ممتعة، من القصص المتحركة إلى الألعاب الكاملة الوظائف.
تطوير الألعاب باستخدام Kodu وScratch
تصميم ألعاب سباق ثلاثية الأبعاد وبيئات تفاعلية باستخدام Kodu Game Lab.
استخدام Scratch لبرمجة حركة الشخصيات، المستويات، وأنظمة النقاط.
تطوير مهارات حل المشكلات وتصحيح الأخطاء من خلال آليات الألعاب.
برمجة المخططات باستخدام Flowol
تعلم البرمجة باستخدام المخططات للتحكم في الأجهزة المحاكاة.
العمل مع المخرجات، المدخلات، والروتينات الفرعية لتصميم أنظمة الأتمتة.
بناء مهارات حل المشكلات العملية من خلال إنشاء برامج مخططات مثل محاكاة إشارات المرور.
نتائج التعلم
تطوير مهارات البرمجة الأساسية باستخدام أدوات مثل Scratch، شعار السلحفاة، وKodu.
بناء الثقة في حل المشكلات، تصحيح الأخطاء، والتفكير المنطقي.
إنشاء رسوم متحركة تفاعلية، ألعاب، وتصاميم باستخدام لغات وأدوات برمجة متنوعة.
فهم التطبيقات الواقعية للبرمجة، من برمجة المخططات إلى التحكم في الأجهزة.